キャリア採用情報
ゲーム内で使用する3Dデータ作成、ゲームエンジンへの実装(キャラ/背景モデリング・リギング・モーション・エフェクト等)
プログラマー・プランナーと連携し、ゲーム開発における3D全般の仕様決め
3D表現の提案及び検証
土日祝、年末年始休暇、夏季休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、リフレッシュ休暇
■大阪本社
〒532-0011
大阪府大阪市淀川区西中島7-4-17 新大阪上野東洋ビル10F
10:00〜18:30
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労働保険
・高卒、専卒以上
・年齢不問
応相談(これまでのご経験・スキル・ご実績を総合的に考慮のうえ決定いたします)
【必須条件】
・DCCツールを用いた制作経験をお持ちの方(Mayaの使用経験がある方歓迎)
・Photoshopの実務使用経験をお持ちの方
・UnityまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用した経験をお持ちの方
【歓迎条件】
・ZBrush、Substance Painterの使用経験をお持ちの方
・3D制作における一連のワークフローのご経験がある方
・モデリング、テクスチャ、リギングなど、得意とする3D分野をお持ちの方
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