スタッフ紹介

STAFF
and
INTERVIEW

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開発統括部 GM技術1課 ソフトウェア第1チーム
アシスタントチーフ

N.N

ココロに残っているゲーム

スーパーマリオコレクション

大晦日にお菓子を食べながら、家族で回しプレイをするのが定番でしたが、無限1UP狙いでノコノコの甲羅を持ったまま階段に向かい、そのまま投げて跳ね返ってきた甲羅に当たって死ぬ、程度には下手でした。

ソフトウェア第1チーム
QUESTION 1どんな仕事をしていますか?
携帯電話端末向けのパチスロアプリや、ソーシャルゲームのプログラミングを担当しています。
QUESTION 2どんな会社ですか?
職場の雰囲気はどうですか?
非常に活気ある職場で、ブレストや企画会議などでは話し合いが白熱することが多々あります。とにかく、仕事に対して熱い会社だなと感じています。また、会社行事や花見やバーベキューなどのイベントも、全力で盛り上がります。何に対しても真剣そのものという雰囲気が楽しいです。そんな環境ですが、女性社員の割合が意外と多いので、女性でも過ごしやすい環境だと思いますよ。
QUESTION 3サファリゲームズで働きたいと思った決め手は?
「専門学校で身につけた知識と技術を活かして色々なものを作りたい」それが私のやりたいことでした。就職活動で出会った多くの会社が単一フィールドでしか仕事ができない環境の中、サファリゲームズは「ゲーム」「モバイル・スマートフォン」「ぱちんこ・パチスロ遊技機」の制作に関わっていたのです。「この会社なら色々なものが作れそうだ」と思い、入社を決めました。
ソフトウェア第1チーム
QUESTION 4仕事をしていて印象に
残っている事はなんですか?
入社2か月目で、フラッシュのソーシャルゲームを1人でつくる仕事を任されました。分からないことは周りの先輩に質問しながら、何とか形に仕上げました。提出した納品物に対して「サファリゲームズさんのは出来がいい。また次も頼みたい」と言葉をいただいたことが本当に嬉しくて、今もそれが励みになっています。
QUESTION 5将来の目標を教えてください。
今はまだ、仕事を完ぺきにこなしていくことで精一杯の毎日です。ひとつでも多くのものを作りたいと思っています。ジャンルを問わず自分が関わったものを増やすことが、今後もっと大きな目標をもつための目標です。
QUESTION 6クリエイターを目指す方にひと言。
ゲームのキャラクターや背景などが動いているのを、いちばん最初に見れるのがゲームクリエイターの喜びです。ゲーム好きではなく、ゲームを作ることが好きだと思えるようになると、仕事がとても楽しくなりますよ。
ソフトウェア第1チーム

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