スタッフ紹介

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INTERVIEW

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開発統括部 GM第一開発部 技術一課
アシスタントチーフ

N.N

ココロに残っているゲーム

ONE PIECE トレジャーバトル!

我が家はグラバトシリーズよりこちら派でした。弟と二人でめちゃくちゃやりこみました。
私はナミ、弟はウソップを使って敵のシャンクス・ミホークペアをボッコボコにするのが最高に楽しかったです。

開発統括部 GM第一開発部 技術一課
QUESTION 1どんな仕事をしていますか?
スマホアプリやコンシューマゲームのプログラミングを担当しています。
QUESTION 2どんな会社ですか?
職場の雰囲気はどうですか?
非常に活気ある職場で、ブレストや企画会議などでは話し合いが白熱することが多々あります。
出産の為1年以上業務から離れることになり、いざ復帰の際には「これまでどおり働くことはできるのだろうか…?」と心配しましたが、上司や同僚に復職後についてきちんと相談することができ、結果今も楽しく働かせていただいております。
QUESTION 3サファリゲームズで働きたいと思った決め手は?
「専門学校で身につけた知識と技術を活かして色々なものを作りたい」それが私のやりたいことでした。
就職活動で出会った多くの会社が単一フィールドでしか仕事ができない環境の中、サファリゲームズは「ゲーム」「モバイル・スマートフォン」「ぱちんこ・パチスロ遊技機」の制作に関わっていたのです。
「この会社なら色々なものが作れそうだ」と思い、入社を決めました。
GM技術1課
QUESTION 4仕事をしていて印象に
残っている事はなんですか?
入社2か月目で、フラッシュのソーシャルゲームを1人でつくる仕事を任されました。
分からないことは周りの先輩に質問しながら、何とか形に仕上げました。
提出した納品物に対して「サファリゲームズさんのは出来がいい。また次も頼みたい」と言葉をいただいたことが本当に嬉しくて、今もそれが励みになっています。
QUESTION 5将来の目標を教えてください。
いつか自分の子供が、私の作ったゲームを遊んでくれたらなーと思います。
「これお母さんが作ったんだぜ!」と言ってしまうよりは、プレイしているさまをただ横で眺めていたいなーという感じです。
QUESTION 6クリエイターを目指す方にひと言。
ゲームのキャラクターや背景などが動いているのを、いちばん最初に見れるのがゲームクリエイターの喜びです。ゲーム好きではなく、ゲームを作ることが好きだと思えるようになると、仕事がとても楽しくなりますよ。
GM技術1課

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