スタッフ紹介

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and
INTERVIEW

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開発統括部 GM技術2課 サーバ開発第1チーム

Y.T

ココロに残っているゲーム

デビルメイクライ4

元々シリーズが好きで発売前は毎日のようにトレーラーを見て発売後は何週もプレイしてました。
4作目にして完成されたアクションとドラマチックなストーリー、そしてなによりダンテがかっこいいの一言につきます。
ダンテの台詞「刺激があるから人生は楽しい」はとても印象に残ってます。

サーバ開発第1チーム
QUESTION 1どんな仕事をしていますか?
主にスマホアプリなどのデータベースを設計したり、サーバーとアプリの間でデータをやりとりするためのプログラムを書いたりしています。
QUESTION 2どんな会社ですか?
職場の雰囲気はどうですか?
和やかな雰囲気の職場ですね。
集中してるときは静かですが、ところどころで冗談や笑い声が飛び交ってたりもします。
風通しの良い会社なのでマイペースでのびのびと働かせてもらってます。
QUESTION 3サファリゲームズで働きたいと思った決め手は?
説明会の話がいろいろと印象的だったのですが、一番の決め手は雰囲気でした。
話を聞いているうちに社風や求める人物像などが自分に合ってそうだなと感じ、実際に面接を受けたときの雰囲気からこの会社で働きたいという思いが強くなりました。
サーバ開発第1チーム
QUESTION 4仕事をしていて印象に
残っている事はなんですか?
なんだかんだで新人研修が一番印象に残っています(笑)
当時、会社としても本格的な新人研修をやるのが初めての試みで、会社側もいろいろと手探りな状況だったこともあって大変でした。
特にマスター版前にはクライアント役の上司の方々から厳しいことも言われ、連日遅くまで作業することになりモノづくりってこんなに真剣勝負なのかとプロの洗礼と厳しさを学びました。
その分研修を終え、完成したときの達成感は今までにないものでした。
あの厳しい新人研修を乗り越えられたことは今の自信にも繋がっています。
QUESTION 5将来の目標を教えてください。
僕が目指しているのはスポーツでいうと「キャプテン」よりも「エース」のような存在です。
今後もっともっとプログラミングのスキルを磨いて技術面でこいつに敵うやつはいない、こいつに任せれば間違いないといわれるような「エースプログラマー」になりたいです。
QUESTION 6クリエイターを目指す方にひと言。
読書する習慣が無い人にはぜひ読書することをオススメします。
本を読むことで仕事を円滑に進める上で大切な文章力や読解力、語彙力などが身に付きます。
それに加えて例えば小説を読むと感性が刺激されますし、実用書を読むと役に立つ知識が身につくので一石二鳥だと思います。
専門的な知識やスキルは入社後に身につく部分も大きいのでこういったところで意外と差が付くと思いますよ。
サーバ開発第1チーム

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