スタッフ紹介

STAFF
and
INTERVIEW

スタッフ紹介

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開発統括部 映像制作課
課長

T.D

ココロに残っているゲーム

Beatmania

今となっては映像製作に興味を持つきっかけの一つとなった作品だと思います。
[ゲーム][音楽][映像]と大好物をミックスしたコンテンツ内容が個人的にヒットしました。 映像の内容も2D、3D問わず様々なジャンルが揃っているので映像のイメージに困った際の引き出しとして活躍してくれる事もありますよ。

映像制作課
QUESTION 1どんな仕事をしていますか?
ゲーム、遊技機、アニメなど3DCG全般に関する制作のディレクションを行っています。
勿論、自身でモデル-アニメーション-エフェクト-コンポジットなど制作も行っていますので、プレイングマネージャーとして業務を行っています。
QUESTION 2どんな会社ですか?
職場の雰囲気はどうですか?
新しい事にどんどん挑戦できる環境なので常に向上心を持ち続けることのできる活気に溢れた会社です。
スタッフがそれぞれの目標を持っているので、まだまだ沢山の可能性を秘めた会社だと思っています。
QUESTION 3サファリゲームズで働きたいと思った決め手は?
就職面接で社長やスタッフと接した際に、どこまでも挑戦的な社風とパワーを感じる事できたからです。
この会社の成長と共に自分自身も一緒に成長したいと決心したのが決め手でした。
映像制作課
QUESTION 4仕事をしていて印象に
残っている事はなんですか?
そう滅多にある事ではないのですが、深夜作業が連日続いた時です。
過酷な状況ではありましたが、ひたすら制作に集中してるうちに気分が高揚してきてランナーズハイならぬクリエイターズハイを体験しました。余談ですがエンドルフィンの作用には若返りの力があると言われているそうです。クリエイティブな業界では実年齢より若く見える人が多いのはこの影響ではないかと思っています。
QUESTION 5将来の目標を教えてください。
CG制作チームをより高みへと成長させることです。
CG映像に関する興味や向上心を刺激し合える仲間を増やして技術を高め合い生まれたパワーを仕事に上手く反映することで、社内や社外問わず一人でも多くのファンを得られるチームを目指します。
QUESTION 6クリエイターを目指す方にひと言。
何かを制作する際は「作品」と「商品」の違いを心掛けて取り組んでみてください。
オリジナリティーの高い作品制作で、自分なりの表現を追求することも大事ですが、クリエイターやデザイナーとして生きるには、クライアントの要望に応える商品制作の感覚も必要となってきます。どちらを伸ばすにも、普段からジャンルに囚われすぎずいろいろな映像を観察して引き出しを沢山持つことで、後に大きな武器になると思います。
映像制作課

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