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スタッフ紹介
開発統括部 GM制作課 企画第1チームリーダー
ロマンシングサガ3
プレイヤーによって、誰を仲間にするかや、ラスボスに至るまでの道のりが異なるというのが、とても斬新でした。 ドット絵の美しさも素晴らしいです。発売当時は中学生でしたが、あのイベントで強い武器が手に入った!とか、こんな技覚えた!というのを友達と話すのが楽しかったです。
目標に向かって共に歩める、可能性溢れる力を持った多くの方のご応募をお待ちしております。