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スタッフ紹介
開発統括部 GM技術1課 ソフトウェア第2チーム
ゼルダの伝説 夢を見る島
たぶん自分が初めて頑張って最後までクリアしたゲームでした。見下ろし視点なのにジャンプでの回避アクションを組み込まれたバトル、剣での通常攻撃はアイテムとして外せるシステム、弓と爆弾を同時装備したら使える隠し技の爆弾矢など、面白くて印象に残ることが多い上に、完成度がかなり高いゲームです。
目標に向かって共に歩める、可能性溢れる力を持った多くの方のご応募をお待ちしております。